Baldurs Gate 3: melhores armas finas

Portão de Baldur 3 é um jogo com uma grande variedade de armas para o jogador escolher.


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Com muitos tipos de armas, os jogadores que preferem personagens com alta destreza e menor força devem definitivamente procurar armas Finesse para tirar o máximo proveito de seus personagens.



O que são armas finas

As armas de precisão têm um atributo especial em Baldur’s Gate 3. Essas armas não forçam o jogador a confiar em sua força para causar danos. Em vez disso, este tipo de arma escolherá entre força e destreza, dependendo de qual for maior para o referido personagem.

Isso pode ser extremamente útil para personagens com alta destreza, mas com menor força, como um Rogue ou Ranger.

O atributo Finesse será encontrado com estes tipos de armas:

• Floretes

• Cimitarras

• Palavras curtas

• Adagas

Alguns outros tipos de armas podem funcionar de forma semelhante, mas são exceções.

Somente esses tipos de armas podem ser usados ​​para realizar uma ação de Ataque Furtivo (corpo a corpo), que a classe Ladino fornece. Conseqüentemente, é essencial que o jogador saiba quais armas Finesse são as melhores das melhores.


As melhores armas finas

Adaga Sussurrante

A Adaga Sussur é uma adaga rara. Quando se trata de dano causado, esta adaga pode causar dano perfurante 1d4 + 1 de dano além do modificador de força ou destreza do personagem em questão.

O que faz esta adaga se destacar das demais, entretanto, é sua habilidade silenciada. Na verdade, qualquer inimigo atingido por esta adaga será silenciado, o que significa que não será capaz de lançar muitos dos feitiços do jogo. Isto dá ao jogador uma enorme vantagem, especialmente contra inimigos que dependem fortemente de feitiços.

Além disso, esta arma também concede Piercing Strike, que pode infligir um ferimento aberto ao inimigo.

Florete Infernal


O Rapier Infernal é um florete muito raro. O jogador pode adquirir esta arma através da missão companheira de Wyll, tornando este florete uma arma ideal para o Warlock. Com esta arma em mãos, os jogadores podem causar grandes danos, podendo causar 1d8 + 3 de dano + o modificador de lançamento de feitiços.

Uma coisa a ter em mente sobre este florete é que, apesar de ser classificada como uma arma de precisão, ela apenas utiliza a habilidade de lançar feitiços do jogador, ao invés de escolher entre força ou destreza.

Esta arma concede algumas habilidades interessantes, como a possibilidade de lançar Planar Ally: Cambion.

Belém

Belm é uma cimitarra muito rara. Esta arma causará, além do modificador de força ou destreza, 1d6 + 2 de dano cortante. Esta arma também pode ser facilmente empunhada sem qualquer tipo de treinamento.


Com esta arma em mãos, o jogador pode fazer uso do Perfectly Balanced Strike, que é exclusivo apenas para esta arma Belm.

Além disso, se o jogador utilizar esta arma na mão principal, adquirirá Flourish, Lacerate e Whirlwind Attack, sendo este último capaz de atacar todos os inimigos próximos de uma só vez.

Prerrogativa do Duelista

A prerrogativa do duelista é o lendário Rapier. Ele permite ao jogador causar dano perfurante 1d8 + 3 além de seu modificador de força ou destreza. Também pode causar 1d4 de dano necrótico extra.

Ao empunhar esta arma, o jogador recebe Elegant Duelist, que concede uma reação extra por turno e também aumenta a probabilidade de acertos críticos se a mão inábil estiver vazia. Também concede Withering Cut e Challenge to Duel.

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Se a arma estiver equipada na mão principal e o jogador for proficiente, ele também receberá Flourish, Piercing Strike, Weakening Strike, além do entusiasmo do Dueler.


Faca do Rei da Montanha Subterrânea

A Faca do Rei da Montanha Subterrânea é uma espada curta muito rara. Esta arma terá 1d6 + 2 de dano além do modificador de força ou destreza, causando Dano Perfurante. Esta arma concede Organ Rearranger, que aumenta a chance de um acerto crítico, e quando o jogador obtém 2 de dano ou menos, permite que ele role novamente e ataque com o maior número.

Também concede Shadow Blade, que, quando um inimigo está levemente ou fortemente obscurecido, permite ao jogador ter vantagem nas jogadas de ataque contra ele. Na mão principal, embora seja proficiente com a arma, também concede Flourish e Piercing Strike.

A brisa dançante


The Dancing Breeze é um Glaive muito raro. Glaives não são armas tipicamente finas, mas esta é uma exceção pois é a única delicadeza Gaive no BG3.

Esta arma será capaz de distribuir 1d10 +2, bem como modificador de habilidade de força ou destreza como dano cortante. É uma das armas mais poderosas, graças a ser uma Glaive. Na mão principal com proficiência, esta arma concederá ao personagem Rush Attack, Lacerate, Brace (corpo a corpo), bem como Whirlwind Attack, sendo este último uma forma de atacar todos os inimigos próximos, causando muitos danos em todo o tabuleiro. Também possui +2 Encantamento.

Lâmina do Primeiro Sangue


Blade of the First Blood é uma adaga lendária. Obtida após derrotar Orin, esta adaga, quando equipada na mão principal, dará ao jogador a possibilidade de tornar os inimigos vulneráveis ​​a ataques perfurantes.

Na mão inábil, esta arma concederá Classe de Armadura +1, Arma Bound, que torna a arma impossível de nocautear a mão do jogador, bem como True Strike Repost, permitindo ao personagem responder e ganhar ataque verdadeiro quando um inimigo erra um ataque corpo a corpo.

Espada Curta do Primeiro Sangue

Shortword Of The First Blood é uma espada curta incomum. Esta espada curta é capaz de distribuir 1d6 além do modificador de força ou destreza do personagem com um efeito perfurante.

Quando contra um inimigo com HP total, esta espada curta faz uso de Break The Unbroken, causando 1d8 de dano perfurante extra ao inimigo.

Além disso, na mão principal também dá Flourish e Piercing Strike.


Sede de sangue

Sede de sangue é uma adaga lendária. Quando empunhada na mão principal, esta adaga será capaz de tornar os inimigos vulneráveis ​​a danos perfurantes após serem atingidos. Na mão inábil, dará +1 à Classe de Armadura, bem como dará ao personagem a habilidade de responder quando um personagem erra um ataque corpo a corpo (e concede-lhe True Strike).

Em geral, esta adaga causa 1d4 + 2 de dano, bem como o modificador de força ou destreza. Ele permite ao jogador acertar ataques críticos com mais frequência e dá a eles True Strike e Bound Weapon. Também tem um efeito perfurante.

Travessura Carmesim


A lendária espada curta, Crimson Mischiefé extremamente poderoso, especialmente quando empunhado com a mão principal. Nesse caso, concede ao personagem que o empunha dano extra quando em vantagem, mas também dano extra contra alvos com 50% ou menos de seu HP. Tornando-o especialmente útil para acabar com os inimigos.

Por outro lado, ao usá-lo, o jogador poderá adicionar seu modificador de habilidade aos seus ataques.

No geral, possui 1d6 + 2 de dano, além do modificador de força ou destreza. O dano extra é de 1d4 de dano necrótico e esta arma também causa dano perfurante.

O jogador poderá adquirir esta arma ao mesmo tempo que a Blade of The First Blood.

Baldur’s Gate 3 já está disponível para jogar no PC, Xbox e PlayStation 5.

Portão de Baldur 3

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
96

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