Impacto Genshin: como usar o poder da antiga habilidade sinfônica

Sinfonia pode parecer uma coisa boa, mas na história de Remus e Remuria em Impacto Genshiné a causa de grande destruição, tirania e sofrimento. No entanto, antes de a história terminar tragicamente, Remuria já foi uma civilização próspera, onde o reinado de Remus levou ao desenvolvimento de habilidades cruciais de sobrevivência, como construção e agricultura. Junto com isso, a época também faz brotar o amor pela arte.




Até agora, as partituras musicais de Remuria continuaram sendo descobertas e estudadas. Por exemplo, em uma missão oculta, os jogadores podem ajude Tailleferre a descobrir uma trilha sonora chamada “The Flying Outlander” em Impacto Genshin. Na primeira vez que os Viajantes pisarem no Castelo Desvanecido, eles também ganharão uma habilidade chamada O Poder da Antiga Sinfonia em Impacto Genshin.

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Como usar o poder da antiga sinfonia em Genshin Impact

O Poder da Antiga Sinfonia em Impacto Genshin possui duas versões; Tocar/Imprensa e Segurar. Tocar/Imprensa para parar um objeto, e Segurar para mover eles. Os jogadores podem ativar esta habilidade trocando sua Habilidade Elemental normal para The Might of the Ancient Symphony (pressione T no computador). Os seguintes quebra-cabeças podem ser resolvidos com esta habilidade:


  • Grimório perdido e estante misteriosa
  • Tubos de palheta autoharmônicos
  • Algemas Supressoras de Dragonborn
  • Polvo lavador
  • Anêmona Ressonante
  • Flores Wonderchime e anêmonas alocromáticas
  • Tamboril Áurico
  • Enguias balançando nos recifes de coral

Aqui está uma explicação simples de como cada quebra-cabeça funciona.

Grimório perdido e estante misteriosa

Tocar para impedir que um livro voe, permitindo que ele seja pego. Próximo, retornar o tomo para uma estante misteriosa. Uma vez restaurado na prateleira, Segurar para separar os livros, revelando o caminho atrás da estante.

Tubos de palheta autoharmônicos


Encontrar um símbolo de nota próximo, então Segurar para mover a mesa de som até que ela pontos para a nota correta.

Algemas Supressoras de Dragonborn

Segurar para remover as amarras, mas apenas depois que a tarefa de pré-requisito na área for concluída.

Polvo lavador

Tocar para impedir que o Washer Octopus laranja se mova. Enquanto isso, o Blue Octopus geralmente vem com seu próprio mini-quebra-cabeça e não pode interagir com o Poder da Sinfonia Antiga.


Anêmona Ressonante

Tocar para parar o Washer Octopus laranja próximo. Se a Anêmona Ressonante estiver nas proximidades do AoE do Polvo, eles começarão a balançar.

Flores Wonderchime e anêmonas alocromáticas

Segurar para girar a anêmona alocromática até que ela fique de frente para um polvo lavador próximo. Se não houver nenhum polvo por perto, então os jogadores devem encontrar o animal em vez de. Enquanto isso, a Flor Wonderchime não tem interação direta e, em vez disso, balança quando a Anêmona Alocromática está na posição correta.


Tamboril Áurico

Esgueirar-se atrás dele (não há necessidade de fazer isso devagar, contanto que você esteja nadando por trás), então Tocar para parar o peixe-robô em seu lugar. Então, nadar até a boca e reivindicar o Impacto Genshin Peito dentro.

Enguias balançando nos recifes de coral

Segurar para fazer com que as enguias saltem, então Tocar quando todas as enguias estão tentando impedi-las de se mover. Assim que todas as enguias balançantes estiverem fora dos recifes de coral, você receberá sua recompensa.


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